上岸的鱼

游戏策划 · 独立开发者 · macOS/iOS · UE5

主做 macOS 工具与交互产品,最近聚焦 Aether 与 Aion:前者面向语音与头部控制工作流,后者专注智能进程管理与沉浸体验。

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精选项目

更新维护
Aion Icon

Aion

Aion(灵汐)是面向 macOS 的上下文感知自动清理工具,只在应用真正闲置时退出它们,同时保护下载、播放、通话等仍在进行中的任务。

macOS SwiftUI AppKit
官网 →
持续开发
Wechatsync Icon

Wechatsync (Enhanced)

基于开源 Wechatsync 的增强开发,加入 AI 能力与同步流程优化,让公众号内容更顺畅地分发到多平台。

Chrome Extension TypeScript
更新维护
TextGenie Icon

TextGenie

面向 PopClip 的多合一效率扩展,把翻译、汇率换算、终端命令清洗与路径识别整合到一次选中文本操作里。

JavaScript PopClip
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持续开发
🔄

Aiinone Studio

本地优先的可视化自动化平台,用节点式工作流把 LLM、本地脚本、HTTP 请求和定时任务编排到一起。

Next.js FastAPI React Flow
已完成
🎮

Survival Game Course

从零搭建 UE5 多人生存游戏的系列课程,覆盖角色、联机、生存系统到完整项目实战。

UE5 Blueprint Multiplayer
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已完成
🔄

SyncHexo

把 Obsidian 笔记整理、资源路径处理和 Hexo 发布串成一键流程,减少手工搬运与格式修正。

Shell Hexo Obsidian
已完成
🌐

Warp Optimizer

自动筛选低延迟 Cloudflare WARP 节点,并一键导出 WireGuard、Clash Meta 与 Loon 配置。

Python Shell
已完成
📝

Daily Commit Summarizer

AI 驱动的 Git 提交日报工具,可递归扫描仓库、按作者过滤,并生成结构化的每日变更摘要。

TypeScript OpenAI
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🛒

Fab Helper

为 Fab.com 免费资产领取流程做自动化与界面增强,内置限速保护、多标签协同和实时状态面板。

Tampermonkey JavaScript
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已完成
🧹

GMKC

自动清理 Google My Activity 记录的脚本工具,支持上下文匹配、异常恢复与批量处理。

Tampermonkey JavaScript
GitHub
更新维护
💰

BiYou

面向跨平台内容创作的视频本地化工具,集成标题简介翻译、封面自动优化与字幕处理。

JavaScript Bilibili
更新维护
Mac Message Backup Icon

Mac Message Backup

macOS 原生备份工具,可将 iMessage、短信与通话记录归档到 Gmail,并把通话同步到本地日历。

macOS Backup
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更新维护
🧭

Browser Profile Launcher

Browser Profile Launcher 是一款 macOS 浏览器配置管理工具,用来扫描 Chrome / Edge 的 Profile,快速启动常用配置,并清理重复项。

macOS Swift Utility
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持续开发
🔗

Symlink App Updater

Symlink App Updater 是一款 macOS 菜单栏更新工具,面向 `/Applications` 软链接布局,负责发现、替换、回滚和修复受管应用。

macOS SwiftUI Sparkle
GitHub
已完成
🏃

garmin-sync

garmin-sync 是一款本地 CLI 工具,用来批量上传 `.fit` / `.gpx` 运动文件到 Garmin Connect,并按需支持 OneDrive 网页拉取。

Python Playwright CLI
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持续开发
⚔️

Action Game

UE5.7 动作游戏原型,围绕 ComboGraph 连招、StateTree AI 与高节奏战斗反馈持续迭代。

UE5.7 ComboGraph StateTree
持续开发
💪

FitBridge

iOS 原生健身数据同步工具,读取 HealthKit 运动记录与 GPS 轨迹,一键同步到 Strava、Garmin Connect 和 COROS,内置中国地图偏移修正与多服务器切换。

iOS SwiftUI HealthKit
GitHub
持续开发
✨

Aura

iPhone + Apple Watch 跑步 AI 教练应用,支持语音 AI 交互、训练计划同步与实时运动状态流转,打造个人专属的运动数据中枢。

iOS SwiftUI watchOS HealthKit
持续开发
🧠

ai-memory-hub

跨 AI 工具的本地共享记忆系统,让 Codex、Claude 等不同助手共享持久记忆、任务状态与工作流,实现真正的多 Agent 协作。

Node.js SQLite CLI
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已完成
🔒

proximity-lock

Windows 蓝牙近距自动锁屏工具,BTProx 精神续作。配对设备离开范围自动锁定,支持 BLE 信号检测、经典蓝牙探查、锁屏钩子脚本与系统托盘 i18n,零依赖零权限。

Windows PowerShell WinRT
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已完成
🃏

match2_level_editor

三消关卡可视化编辑器,支持 5 层 3D 卡牌堆叠、实时校验、难度评分与一键 Excel 导出,内置程序化关卡生成和难度波次循环评估。

HTML/JS Node.js Game Design
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⚡️

State Grid Helper

面向 iOS 桌面组件的电费查询工具,可快速查看电费余额、用电进度与阶梯电量状态。

JavaScript Scripting App iOS
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更新维护
QEFC Icon

QuickEventFunctionCreator

UE5 蓝图效率插件,用一行签名快速创建函数、事件、变量和宏,减少重复节点操作。

UE5 C++
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持续开发
🧹

Sweep

面向 AI 开发者的磁盘清理工具:按 🟢/🟡/🔒 三级风险梳理 Claude、Codex、Gemini 等工具的缓存与聊天记录,支持跨工具重复检测、硬链接去重与一键卸载。

Python Web UI Windows

关于我

我是一名游戏策划,也是一名靠 AI 辅助(vibe coding)把想法做成产品的产品人。
我真正擅长的是产品逻辑与体验设计——想清楚一个东西要解决什么问题、怎么用才顺手;至于写代码,我交给 AI,自己负责把需求讲明白、把方向把稳。
从 macOS 工具、iOS/手表应用,到 Web 产品与游戏玩法,作品横跨多个平台,但底色始终是:懂逻辑、重体验、能交付。

产品所用技术

UE5 / C++ / Blueprint
macOS / Swift / SwiftUI
Web / Next.js / React
Scripting / Python / JS